![]()
这项由韩国科学技术院(KAIST)联合纽约大学、新加坡南洋理工大学以及DeepAuto.ai共同完成的研究发表于2026年1月,论文编号为arXiv:2601.18577v1。有兴趣深入了解的读者可以通过该编号查询完整论文。
当我们在电脑上生成一段AI视频时,经常会遇到这样的尴尬场面:一个体操运动员在做鞍马动作时突然长出了四条胳膊,或者一个机器人试图抓取碗具时手臂直接穿透了物体。这些看起来荒谬的错误其实反映了当前AI视频生成技术的一个根本性难题:如何让机器理解并遵循真实世界的物理规律。
想象一下,如果你正在学习画画,画完一幅作品后,你会仔细端详自己的画作,发现哪里画得不对,然后擦掉重画。但是现在的AI视频生成系统就像一个"一次成型"的画家,画完就完了,从来不回头检视和修改自己的作品。KAIST的研究团队意识到了这个问题,他们开发出了一种全新的方法,